一、聯盟說明
1.在外域領土戰賽季期間才可以創建聯盟,每個聯盟最多容納3個公會。
2.外域領土戰賽季結束時,所有聯盟均會自動解散,新賽季需要重新創建。
3.當聯盟公會已宣戰過的領土,同一聯盟內的其他公會則無法宣戰(比如A、B、C同屬一個聯盟,A宣戰了領土1,則B、C無法宣戰領土1),在宣戰前需要聯盟內部協商好。
4.聯盟公會進攻/防守3、4級領土,其他公會也可以進入對應的領土戰副本,協助進攻/防守,單場結算獎勵和聯盟公會一樣(比如比如A、B、C同屬一個聯盟,A進攻3級領土時,B和C也可以進入同一個副本,協助進攻,最終勝利的話,領土歸屬A,在副本中的A、B、C公會所有成員都會獲得副本獎勵)。
5.聯盟內所有公會成員參與了領土戰,都會獲得聯盟活躍度,活躍度達到一定時,可以領取獎勵,獎勵為賽季重置,本賽季內更換聯盟無法重複領取獎勵。
註:本賽季加入該聯盟後,至少參與過一次領土戰,才可領取活躍度獎勵
6.聯盟內有公會在3、4級領土戰中獲得勝利時,會獲得一批戰利品,進入聯盟倉庫,每週日21:35分開啟拍賣,可使用聯盟貢獻點參與拍賣。
註:聯盟貢獻點在加入聯盟後,參與領土戰即可獲得
7.新增聯盟聊天頻道,可用於聯盟成員日常溝通
二、外域領土戰說明
1.進入條件
當伺服器所在的跨服組,經過了3個跨服領土戰賽季後,整個跨服組會進入外域領土戰階段,與其他跨服組一起,爭奪廣闊的外域領土。
2.賽季時間
每個賽季持續4週。
3.領土說明
外域領土戰分為左右兩塊大陸及中間的天啟聖城,每快大陸有20塊領土,其中1級領土12塊、2級領土6塊、3級領土2塊,天啟聖城是唯一4級領土,至少佔領了一塊3級領土,才能對其宣戰。
4.戰場規則
(1)外域領土戰中,所有角色的基礎屬性(攻擊、生命、防禦、破甲、真實傷害、真實減傷、命中、閃避)會被同步為固定值,其他特殊屬性繼承角色原本數值
(2)1級和2級領土副本中,進攻方新增建築-攻城炮,防守方新增建築-護衛塔,角色在副本中採礦會額外獲得建造資源點,用於建造這些建築。攻城炮會持續攻擊防守方的建築(護衛塔除外),護衛塔分為攻速塔、群攻塔、減速塔,協助防守
註:所有建築均可被攻擊,但被擊毀後無法再次建造
(3)3級和4級領土變為全新地圖,除了新增建築外,進攻路線變為了兩條,主路上新增中立復活點、中立boss。中立復活點佔領後,可以在該復活點復活,中立boss擊殺後,會給本方陣營所有存活成員增加強力buff(傷害增加,且死亡後會原地復活一次),策略性更強。
5.榮譽展示
新增限時稱號「帝國至尊」,佔領了4級領土的公會會長將會獲得該稱號
主城雕像將展示帝國至尊。
三、外域領土戰策略
1.由於基礎屬性平衡,即使戰力較低的玩家也能發揮實力,因此領土戰中人數優勢也是重要的關鍵之一。
2.尋找一個合適的聯盟,除了能獲得額外的活躍度獎勵、聯盟戰利品,還可以在3、4級領土戰時建立攻守同盟,進攻/防守人數更多,因此建議與盟友提前商量好領土的佔領分佈,開戰時能更快進入狀況、奪下先機。
3.副本中,建議優先派出少量戰力去採礦,越早建造攻城炮/護衛塔,就能越快建立進攻/防守優勢。
4.3級和4級領土副本中,優先佔領中立復活點,能讓死亡後復活的角色更快投入戰場,也可以嘗試繞後去偷襲對方的中立復活點,中斷對方的補給線,會隱身的弓手或者能隱身的精靈技能可以提高偷襲成功率。
5.當中立boss即將刷新時,可以提前派遣角色觀察情況,決定選擇集中兵力搶下boss,還是趁機摧毀對面的建築、偷襲復活點,都需要指揮官根據情況做出及時的策略選擇。
6.召喚大龍佯攻主路,派遣更多角色進行小路可能會有奇效,當然防守方也不能疏忽小路的防守。
7.變身石頭人的分配需要更加合理,在基礎屬性平衡的情況下,石頭人攻城的效果會更強。